「ビクトリーラン」の版間の差分

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当時の家庭用ゲーム機では珍しい十字キー上下操作によるマニュアルミッションを採用しており非常に難易度が高い。また道路幅が狭いため接触しやすい。
 
当時の家庭用ゲーム機では珍しい十字キー上下操作によるマニュアルミッションを採用しており非常に難易度が高い。また道路幅が狭いため接触しやすい。
  
コースの起伏なども実装されており[[PCエンジン]]の圧倒的な性能を誇示しようとしたのだろうが、同年に発売した[[ファミコン]]の「[[ハイウェイスター]]」に技術面でも完敗することとなった。
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無事故で走ってもタイムアウトするとんでもない[[クソゲー]]である。
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大雑把にいえば[[セガ]]の「[[アウトラン]]」の劣化[[パクリ]]である。
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アウトランどころか本作発売の直前に[[ファミコン]]向けに登場した「[[ハイウェイスター]]」に技術面でも完敗することとなった。
  
 
いわゆる[[クソゲー]]であり、PCエンジンでのまともなレースゲームは1年後の「[[モトローダー]]」まで待たされることになる。
 
いわゆる[[クソゲー]]であり、PCエンジンでのまともなレースゲームは1年後の「[[モトローダー]]」まで待たされることになる。

2018年11月27日 (火) 04:44時点における版

ビクトリーランとは、1987年12月28日にハドソンから発売されたPCエンジン用のレースゲームである。

当時の家庭用ゲーム機では珍しい十字キー上下操作によるマニュアルミッションを採用しており非常に難易度が高い。また道路幅が狭いため接触しやすい。

無事故で走ってもタイムアウトするとんでもないクソゲーである。


大雑把にいえばセガの「アウトラン」の劣化パクリである。 アウトランどころか本作発売の直前にファミコン向けに登場した「ハイウェイスター」に技術面でも完敗することとなった。

いわゆるクソゲーであり、PCエンジンでのまともなレースゲームは1年後の「モトローダー」まで待たされることになる。