「ボクセル」を編集中

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'''ボクセル'''([[英語]]:voxel)とは、[[コンピューターグラフィックス]]における[[3Dモデル]]の表現手法のひとつで、[[3次元]]の[[点]]の[[集合]]でひとつの物体を表現するというものである。
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'''ボクセル'''([[英語]]:voxel)とは、[[コンピューターグラフィックス]]における[[3Dモデル]]の表現手法のひとつで、3次元の点の集合でひとつの物体を表現するというものである。
[[2次元]]の[[点]]の集まりである「[[ピクセル]]」と区別するために作られた言葉である。
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2次元の点の集まりである「[[ピクセル]]」と区別するために作られた言葉である。
  
 
== 概要 ==
 
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== 参考文献 ==
 
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