「ポアソン分布」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行目: | 3行目: | ||
ポアソン分布は、ある離散的な事象に対して、所与の時間内での生起回数の確率を示し、指数分布は生起期間の確率を示す。 | ポアソン分布は、ある離散的な事象に対して、所与の時間内での生起回数の確率を示し、指数分布は生起期間の確率を示す。 | ||
− | 「激レア出現率1/300」などの[[スマホゲーム]]の[[ガチャ]] | + | 「激レア出現率1/300」などの[[スマホゲーム]]の[[ガチャ]]やパチンコの確率などを「正規分布に近似させる」には数百万回から数千万回の試行が必要となる。このようなものを数千から数万、数十万程度の試行しかおこなわない場合には[[正規分布]](と[[平均値]])ではなくポアソン分布(と[[中央値]])を軸に考えた方がより現実的な数値になる傾向がある。 |
− | ==実装== | + | == 実装 == |
C#での実装例。<syntaxhighlight lang="csharp"> | C#での実装例。<syntaxhighlight lang="csharp"> | ||
using System; | using System; | ||
37行目: | 37行目: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | ==関連項目== | + | == 関連項目 == |
− | *[[浮動小数点数の階乗]] | + | * [[浮動小数点数の階乗]] |