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RenderScript

8,034 バイト除去, 2019年5月16日 (木) 04:14
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'''RenderScript'''とは、[[モノブックAndroid]]にようこそ!が採用、搭載している[[CUDA]]に似た[[プログラマブルシェーダー]]である。
== 概要 ==RenderScriptはAndroid 3.0で登場した機能で、もともとはその名前のとおり3Dレンダリングするためのものであったが、いろいろと試行錯誤を繰り返したのち、Android 4.2でそれらは廃止され、現在ではいわゆる[[MonoBook]]とは[[コンピューターOpenCL]]や[[ゲーム]]の話題を中心に何でも書いちゃおうという[[WikiCUDA]]です。などと類似する[[ウィキペディア|某ウィキGPGPU]]では「特筆性がない」「百科事典的ではない」「要出典」と消されるような細かい事項や、くだらない事項まで殴り書きするために立ち上げました。誰でも何でも書いて構いません。そこの向けの[[ROMってるコンピュートシェーダー]]アナタも参加してみませんか?と2D画像処理向けの組み込み関数群というかたちに落ち着いている。
現在、MonoBookには約 [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] 本の記事があります。このような歴史的背景から名前は「RenderScript」だが実質的には「ComputeScript」である。
Androidには標準で[[CPU]][[ドライバ]]が含まれており、とりあえずAndroid 4.2以降であれば[[GPU]]がショボい端末でも動くという特徴がある。
Androidが採用している[[Java]]や[[Kotlin]]は[[ビットマップ]]を[[ピクセル]]単位で処理する、いわゆる「[[ポインタ]]を使ってぶん回す」系の処理には死ぬほど向いていない。それを補うのがRenderScriptであり、主に[[Java]]で書くと死ぬほど遅い[[2D]]の[[画像処理]]を書くのに使われる。[[スマホ]]のしょぼい[[GPU]]では「[[GPGPU]]だから速い」という利点はほぼなく、どちらかというと[[Java]]では記述の難しい部分を補う手法、かつ[[NDK]]([[C言語]])のように[[SoC]]に依存するものではない手法という意味合いが強い。
<span style="font-size:32px">[http://monobook.org/w/index=Xamarin.php?titleAndroid=Special:ログイン&returnto=メインページ&returntoquery=action%3Dedit&type=signup アカウントを作成すると便利ですよちなみに[[Xamarin.Android]]</span><br/><span style="color:white">ひとつ見つけたからと言って背中を見せると命取りですよ</span ><br/>↑騙されてはいけない、個人情報を抜き取られるぞ!ではRenderScriptは一部しかサポートされておらずカスタムカーネル(独自プログラム)などは利用できない。ただXamarin.AndroidではC#がポインタをサポートしているのでRenderScriptを使わずともポインタをぶん回す方法である程度は突破できる。
==スペシャルページ関連項目==*[[Special:被リンクの多いページ|被リンクの多いページ]]*[[Special:存在しないページへのリンク|望まれているページ]]
== 最近の更新 ==*[[CUDA]]<recent limit="20" />*[[OpenCL]]* [[おっぱい!おっぱい!DirectCompute]]
== ゲームタイトル一覧 参考文献==* [[Zeeboのゲームタイトル一覧|Zeebo]] - [[Wiiのゲームタイトル一覧|Wii]] - [[PlayStation3のゲームタイトル一覧|PS3]] - [[XBOX360のゲームタイトル一覧|XBOX360]] * [[NINTENDO DSのゲームタイトル一覧|DS]] - [[PlayStation Portableのゲームタイトル一覧|PSP]]* [[XBOXのゲームタイトル一覧|Xbox]] - [[Dreamcastのゲームタイトル一覧|Dreamcast]] - [[GAMECUBEのゲームタイトル一覧|GAMECUBE]] - [[PlayStation2のゲームタイトル一覧|PS2]]* [[PC-FXのゲームタイトル一覧|PC-FX ]] - [[3DOのゲームタイトル一覧|3DO]] - [[セガサターンのゲームタイトル一覧|サターン]] - [[NINTENDO64のゲームタイトル一覧|NINTENDO64]] - [[PlayStationのゲームタイトル一覧|PS]]* [[PCエンジンのゲームタイトル一覧|PCエンジン]] - [[メガドライブのゲームタイトル一覧|メガドライブ]] - [[スーパーファミコンのゲームタイトル一覧|スーパーファミコン]] - [[レーザーアクティブのゲームタイトル一覧|レーザーアクティブ]] - [[ネオジオのゲームタイトル一覧|ネオジオ]]* [[ゲームボーイのゲームタイトル一覧|ゲームボーイ]] - [[ゲームギアのゲームタイトル一覧|ゲームギア]] - [[リンクスのゲームタイトル一覧|リンクス]] * [[ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧|ファミコン]] - [[セガ・マークIIIのゲームタイトル一覧|セガマークIII]] - [[MSXのゲームタイトル一覧|MSX]]* [[アーケードゲームのゲームタイトル一覧|アーケード]]
== MonoBook入門の心得 ==*https://developer.android.com/about/versions/android-3.0-highlights.html#graphic=== 特筆性など必要ない ===*https://developer.android.com/about/versions/android-4.2すべての事象は[[特筆性]]のない出来事から始まる。*https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute
=== アスキーアート機能を付けてみました ===* AA向け書式指定* 行末改行を<br/>に自動変換使い方は、こんな感じです。 &lt;aa&gt; (ここにアスキーアート) &lt;/aa&gt;<aa>典型的なメガドラゲームのスタート画面             ↓【キャラがやたらリアル】            /\__/ヘ     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:||T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽl ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ                          ↑【タイトルは        PUSH START BUTTON    メタリックだったり                             ひびが入っていたりして         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】              2 PLAYERS GAME              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが                       なぜか難易度easyは無く                         逆にhard以上は 充実している                        normal < hard < superhard < mania】      (C) 2CH SOFT  1987 1989  <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始></aa> === 動画機能を付けてみました ===使い方は、こんな感じです。 &lt;movie&gt;動画サイトのURL&lt;/movie&gt;<movie>https://www.youtube.com/watch?v=sforhbLiwLA</movie ><movie>http://www.nicovideo.jp/watch/sm147704</movie>対応動画サイトは以下のとおり* YouTube* ニコニコ動画* Youku === その他 ===[httpsカテゴリ://twitter.com/ProgrammingMono 新規投稿&更新の通知用Twitterアカウントはこちら] <!-- ここに追加 --> <!--== 全般 ==* [[.NET Framework画像処理]]* [[Monoカテゴリ:シェーダー]]** [[Monoのインストール]]** [[xbuild]]** [[mono-service]] == Mono関連 ==* [[MonoDevelop]] - Monoプロジェクトで開発がすすめられている汎用の[[統合開発環境]]。* [[MonoTouch]] - [[iPhone]]や[[iPad]]などの[[iOS]]向けアプリ開発環境。* [[Mono for Android]] - [[カテゴリ:Android]]向けアプリ開発環境。旧名[[MonoDroid]]。* [[MonoMac]] - Mac OS X向けアプリ開発環境。* [[Unity]] - 重量級ゲームエンジン。* [[PlayStation Suite]] - Android端末およびVita OS(PlayStation Vita)向けのMonoベースの仮想プラットフォーム。 == PlayStation Suite関連 ==; [[PlayStation Suite]]* [[PlayStation Suite SDK]]** [[PlayStation Suite Studio]]** [[PlayStation Suite UI Composer]]** [[PlayStation Suite Simulator]]; ライブラリ* Coreライブラリ** [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など** [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連** [[Sce.Pss.Core.Enviroment]] - 動作環境の状態取得など** [[Sce.Pss.Core.Graphics]] - グラフィック関連** [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど** [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど* HighLevel** [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]** [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]]** [[Sce.Pss.HighLevel.Model]]** [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]]** [[Sce.Pss.HighLevel.UI]]* その他** [[基本クラスライブラリ]]  ; その他、入門記事など* [[PlayStation Suite SDK/プログラムの基本構造]] == ウェブアプリ開発 ==* [[xsp]] - Monoプロジェクトで開発が進められているASP.NETアプリケーションサーバー。** [[mod_mono]] - xspをApache HTTPdと連動させるモジュール。** [[asp-state]]** [[dbsessmgr]] * [[ASP.NET]] - 使うな危険。* [[ASP.NET MVC]] - ASP.NET無印とはまったく別物な、元祖ASPに近い感じのフレームワーク。** [[ASP.NET MVC/ルーティング]]** [[ASP.NET MVC/アクション]] - [[ActionResultクラス]]も参照。** [[ASP.NET MVC/ビューエンジン]]** [[ASP.NET MVC/ビューヘルパー]]** [[ASP.NET MVC/セレクター]]** [[ASP.NET MVC/フィルター]]** [[ASP.NET MVC/バインド]]** [[ASP.NET MVC/Scaffolding]]** [[ASP.NET MVC/ディレクティブ構文]]** [[ActionResult]]** [[ASP.NET MVC 1]]** [[ASP.NET MVC 2]]** [[ASP.NET MVC 3]]** [[ASP.NET MVC 4]]* [[ASP.NET Web API]]* [[ASP.NET SPA]] - jQueryの中の人が作ってる「MVCのビューは全部クライアントサイドでやれ」と言わんばかりのぶっ飛んだフレームワーク。* [[WebMatrix]]* [[jQuery]]** [[QUnit]]** [[knockout.js]] - 勉強中** [[sammy.js]] - 勉強中** [[history.js]] - 勉強中** [[nav.js]] - 勉強中** [[upshot.js]] - 勉強中 == 便利ツールなど ==* [[NUnit]]* [[moq]]* [[DynamicJson]]* [[GeckoFX]]* [[SmtpOverSsl]]* [[Pash]] == データベース ==* [[MySQL Connector/NET]]* [[Dapper]]* [[DbExecutor]]* [[Massive]]* [[PetaPoco]]* [[Soma]] - [[F Sharp|F#]]で書かれている。* [[NHibernate]] - [[Java]]の[[Hibernate]]の移植。* [[Fluent NHibernate]] - NHibernateと名前は似てるが全くの別物。何というか、Hibernateではない何か。* [[Castle ActiveRecord]] - [[Active Record]]実装。* [[SubSonic ActiveRecord]] - [[Active Record]]実装。* [[LINQ to SQL]] - マイクロソフト製。LINQ公開時のデモ用。* [[DbLinq]] - Monoプロジェクト一押しのLINQ to SQLに代わるLINQ to DATABASE。* [[Entity Framework]] - マイクロソフト製の重量級ORM。 == その他 ==その他にはブックマーク的に記載する。* [[Dokan]] および [[DokanNet]] - Windows向けの独自ファイルシステムがアホみたいに簡単に作れてしまう。* [[プログレッシブダウンロード]]* [[循環参照]]* [[null]]* [[冗長]]* [[Google Analytics]] - 意味不明な用語が多い。* [[アイス指数]]* [[ccache]]* [[DOS攻撃]]* [[IOCS]]* [[インハウス]]* [[コンゼロ]]* [[CSharp-SQLite]]* [[ダブルチェックロッキング]]* [[リンクアグリゲーション]]* [[Enterprise Library]]* [[Managed Extensibility Framework]]* [[NetGore]]* [[as a Service]] ([[aaS]]) == TIPS ==* [[C Sharp/DLLのApp.config]] {{stub}}--> __NOTOC__
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