「レイ」の版間の差分

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(ページの作成:「'''レイ'''(英語:ray)とは、ゲームの当たり判定などに使われる直線(ベクトル)のことである。 == 概要 == 大雑把…」)
(相違点なし)

2019年9月18日 (水) 07:39時点における版

レイ英語:ray)とは、ゲームの当たり判定などに使われる直線(ベクトル)のことである。

概要

大雑把にいえばインベーダーゲームに代表されるシューティングゲームの「弾」である。

弾(レイ)が当たった際に「何か」をすることで色々とできる。たとえば大量の弾(レイ)とボクセルとの衝突を絵にかけば「ボリュームレンダリング」となり、3Dモデルと衝突した際にブロック崩しのような反射を繰り返しゲームオーバー(領域外に飛び出す)になるまでの軌跡を絵にかけば「レイトレーシング」となる。


詳細は「レイキャスティング」のページを参照。