逆行列

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逆行列(inverse matrix)とは、行列の逆数のようなもの。

主に3DCGの世界では頂点の座標系を「戻す」のによく使われる。

たとえばバーテックスシェーダーローカル座標系からワールド座標系に変換してしまった頂点位置を、ピクセルシェーダーローカル座標系に戻したい場合などに使われる。

関連項目