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[[ActionScript]]シリーズの[[プログラミング言語]]だが、ActionScript 3.0とActionScript 1.0~2.0との互換性は皆無と思った方がいい。いうなれば[[Objective-C]]と[[C言語]]くらいの違いがある。
 
[[ActionScript]]シリーズの[[プログラミング言語]]だが、ActionScript 3.0とActionScript 1.0~2.0との互換性は皆無と思った方がいい。いうなれば[[Objective-C]]と[[C言語]]くらいの違いがある。
  
ActionScript 3.0は、[[ECMA Script]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMA Script]] 4thは、[[ECMA Script]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])後続と期待された次世代プログラミング言語であったが、[[マイクロソフト]]と[[ネットスケープ]]の対立による政治的な理由で廃案となった。その廃案となった[[ECMA Script]] 4thの草案をもとに、実際にプログラミング言語を作ってみたのがAction Script 3.0である。
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ActionScript 3.0は、[[ECMAScript]] 4thの草案をベースとしている。[[ECMAScript]] 4thは、[[ECMAScript]] 3rd(いわゆる[[JavaScript]])後続と期待された次世代プログラミング言語であったが、[[マイクロソフト]]と[[ネットスケープ]]の対立による政治的な理由で廃案となった。その廃案となった[[ECMAScript]] 4thの草案をもとに、傍観していた[[Adobe]]が実際に[[プログラミング言語]]を作ってみたのがAction Script 3.0である。
  
[[JavaScript]]互換のプログラミング言語と説明されることがあるが、それはActionScript 2.0までの話であり、[[JavaScript]]の知識はあまり役に立たない。[[クラスベース]]の[[オブジェクト指向]]が取り入れられたこともあり、構文的な類似性は[[C Sharp|C#]]がもっとも近いように思われる。
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[[JavaScript]]互換の[[プログラミング言語]]と説明されることがあるが、それは[[ActionScript]] 2.0までの話であり、[[JavaScript]]の知識はあまり役に立たない。[[クラスベース]]の[[オブジェクト指向]]が取り入れられたこともあり、構文的な類似性は[[C Sharp|C#]]がもっとも近いように思われる。
  
 
== 主な実装 ==
 
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== 関連項目 ==
 
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* [[ActionScript]]
 
* [[ECMA Script]]
 
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* [[JavaScript]]
 
* [[JavaScript]]

2012年4月6日 (金) 02:04時点における版

ActionScript 3.0(あくしょんすくりぷと3.0)とは、Adobeが開発したプログラミング言語である。主にAdobe FlashAdobe AIRの開発に使われている。

ActionScriptシリーズのプログラミング言語だが、ActionScript 3.0とActionScript 1.0~2.0との互換性は皆無と思った方がいい。いうなればObjective-CC言語くらいの違いがある。

ActionScript 3.0は、ECMAScript 4thの草案をベースとしている。ECMAScript 4thは、ECMAScript 3rd(いわゆるJavaScript)後続と期待された次世代プログラミング言語であったが、マイクロソフトネットスケープの対立による政治的な理由で廃案となった。その廃案となったECMAScript 4thの草案をもとに、傍観していたAdobeが実際にプログラミング言語を作ってみたのがAction Script 3.0である。

JavaScript互換のプログラミング言語と説明されることがあるが、それはActionScript 2.0までの話であり、JavaScriptの知識はあまり役に立たない。クラスベースオブジェクト指向が取り入れられたこともあり、構文的な類似性はC#がもっとも近いように思われる。

主な実装

関連項目

参考文献


外部リンク