「Adaptive VSync」の版間の差分

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'''Adaptive VSync'''とは、[[NVIDIA]]が開発した[[GPU]]のフレームレートと[[ディスプレイ]]のリフレッシュレートを比較して動的に[[垂直同期]]をオンオフする機能のことである。
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'''Adaptive VSync'''とは、[[NVIDIA]]が開発した[[GPU]]の[[フレームレート]]と[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を比較して動的に[[垂直同期]]をオンオフする機能のことです。
  
たとえば[[リフレッシュレート]]が60Hzの[[ディスプレイ]]を使用しているときに、[[GPU]]が非常に高負荷な状態になり[[フレームレート]]が60FPS未満になったことを検出すると自動で[[垂直同期]]がオフになる。その後、負荷が下がり60FPSを維持できるようになるとまた自動で[[垂直同期]]がオンになる。
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非常に紛らわしい似たような名前の「[[Adaptive Sync]]」という技術もありますが別物です。こちらは[[G-SYNC]]に対抗して[[AMD]]が発表した[[FreeSync]][[VESA]]が標準化したものです。
  
すでに後続技術の「[[G-SYNC]]」が登場しており、現在はほぼこちらが使われている。
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== 概要 ==
こちらはディスプレイ側のリフレッシュ動作をGPUから依頼する方式となっている。
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たとえば[[リフレッシュレート]]が60Hzの[[ディスプレイ]]を使用しているときに、[[GPU]]が非常に高負荷な状態になり[[フレームレート]]が60FPS未満になったことを検出すると自動で[[垂直同期]]がオフになります。
  
非常に紛らわしい似たような名前の「[[Adaptive Sync]]」という技術もあるが別物である。こちらは[[G-SYNC]]に対抗して[[AMD]]が発表した[[FreeSync]]を[[VESA]]が標準化したものである。
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その後、負荷が下がり60FPSを維持できるようになるとまた自動で[[垂直同期]]がオンになります。
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すでにAdaptive VSyncの後続技術である「[[G-SYNC]]」が登場しており、昨今の[[ゲーミング]]界隈ではほぼこちらが使われています。なお、G-SYNCはディスプレイ側の対応も必要であるため古い液晶やゲーミングではない液晶ではまだまだ現役で使用できます。
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2023年11月2日 (木) 01:24時点における最新版

Adaptive VSyncとは、NVIDIAが開発したGPUフレームレートディスプレイリフレッシュレートを比較して動的に垂直同期をオンオフする機能のことです。

非常に紛らわしい似たような名前の「Adaptive Sync」という技術もありますが別物です。こちらはG-SYNCに対抗してAMDが発表したFreeSyncVESAが標準化したものです。

概要[編集 | ソースを編集]

たとえばリフレッシュレートが60Hzのディスプレイを使用しているときに、GPUが非常に高負荷な状態になりフレームレートが60FPS未満になったことを検出すると自動で垂直同期がオフになります。

その後、負荷が下がり60FPSを維持できるようになるとまた自動で垂直同期がオンになります。

すでにAdaptive VSyncの後続技術である「G-SYNC」が登場しており、昨今のゲーミング界隈ではほぼこちらが使われています。なお、G-SYNCはディスプレイ側の対応も必要であるため古い液晶やゲーミングではない液晶ではまだまだ現役で使用できます。

関連項目[編集 | ソースを編集]