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DXVK

396 バイト追加, 2022年3月8日 (火) 03:48
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'''DXVK'''とは、[[オープンソース]]のもとで[[開発]]されている 「[[Direct3D]] (9/10/11)の[[API]]を[[Vulkan]]の[[API]]に動的に変換するシステム」である。
こいつを== 概要 ==本来は[[Linux]]の[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[ゲーム]]などの[[プログラム]]もそこそこ動くようになる。がそこそこ動くようになるという代物である。 また、[[Windows]]でも「DirectX12必須」となっている[[ゲーム]]にDXVKを噛ますことで、DirectX11世代の[[ビデオカード]](GeForce 600シリーズから900シリーズくらい)を搭載する[[パソコン]]でも高確率で動かすことができる(絶対ではないので型番を付けて[[ググれ]])。
DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

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