「DirectX 12」の版間の差分

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(ページの作成:「DirectX 12とは、2015年に登場したWindows向けのAPI群である。 == 対応OS == === Windows 10以降 === Direct X 12はWindows 10の一部として発…」)
 
 
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[[Windows 7]]のサポート終了の約半年前の2019年8月に突如として対応した。ただしDirectX 12を使用している[[プログラム]]側に若干の修正作業を必要とし、従来のプログラムそのままでは動かない。[[ゲーム]]などの利用者側からすれば[[修正パッチ]]が配布されるか否かが重要となる。
  
 
修正作業の方法は[[マイクロソフト]]のサイトに公開されている。
 
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== 関連項目 ==
 
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2020年5月19日 (火) 00:59時点における最新版

DirectX 12とは、2015年に登場したWindows向けのAPI群である。

対応OS[編集 | ソースを編集]

Windows 10以降[編集 | ソースを編集]

Direct X 12はWindows 10の一部として発表されたものである。「Windows 7未対応」を掲げたことでWindows 10普及の起爆剤となるはずだった。

Windows 7[編集 | ソースを編集]

Windows 7のサポート終了の約半年前の2019年8月に突如として対応した。ただしDirectX 12を使用しているプログラム側に若干の修正作業を必要とし、従来のプログラムそのままでは動かない。ゲームなどの利用者側からすれば修正パッチが配布されるか否かが重要となる。

修正作業の方法はマイクロソフトのサイトに公開されている。

主な変更点[編集 | ソースを編集]

コマンドリストの生成がマルチスレッドに対応した。

Pipeline State Object(通称:PSO)が登場した。 これが最大の変更点である。

関連項目[編集 | ソースを編集]