差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

DirectX 12

25 バイト追加, 2021年6月3日 (木) 01:47
[[可変レートシェーディング]]に対応した。
いわゆる「NVIDIA 先行する同等技術である「[[NVIDIA Adaptive Shading」を一般化したものであり、Shading]]」を一般化したものであり、[[宗教上の理由]]を回避して[[インテル]]や[[AMD]]なども使えるようになった。
== 関連項目 ==

案内メニュー