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DirectX 12
25 バイト追加
,
2021年6月3日 (木) 01:47
→主な変更点
[[可変レートシェーディング]]に対応した。
いわゆる「NVIDIA
先行する同等技術である「[[NVIDIA
Adaptive
Shading」を一般化したものであり、
Shading]]」を一般化したものであり、
[[宗教上の理由]]を回避して[[インテル]]や[[AMD]]なども使えるようになった。
== 関連項目 ==
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ビューロクラット
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、
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