「DirectX Shader Compiler」を編集中
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− | | | + | | Vertex Shader || vs_6_0, vs_6_1, vs_6_2, vs_6_3, vs_6_4, vs_6_5, vs_6_6, |
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− | | | + | | Geometry Shader || gs_6_0, gs_6_1, gs_6_2, gs_6_3, gs_6_4, gs_6_5, gs_6_6, |
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− | | | + | | Pixel Shader || ps_6_0, ps_6_1, ps_6_2, ps_6_3, ps_6_4, ps_6_5, ps_6_6, |
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− | | | + | | Hull Shader || hs_6_0, hs_6_1, hs_6_2, hs_6_3, hs_6_4, hs_6_5, hs_6_6, |
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− | | | + | | Domain Shader || ds_6_0, ds_6_1, ds_6_2, ds_6_3, ds_6_4, ds_6_5, ds_6_6, |
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− | | | + | | Library || lib_6_1, lib_6_2, lib_6_3, lib_6_4, lib_6_5, lib_6_6, |
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− | | | + | | Compute Shader || cs_6_0, cs_6_1, cs_6_2, cs_6_3, cs_6_4, cs_6_5, cs_6_6, |
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− | | | + | | Amplification Shader || as_6_5, as_6_6, |
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− | | | + | | Mesh Shader || ms_6_5, ms_6_6, |
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