「DirectX Shader Compiler」を編集中

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'''DirectX Shader Compiler'''(通称:dxc)とは、[[マイクロソフト]]が中心となり[[オープンソース]]のもとで開発が行われている[[HLSL]]の新しい[[コンパイラ]]である。
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'''DirectX Shader Compiler'''(通称:dxc)とは、[[マイクロソフト]]が中心となり[[オープンソース]]のもとで開発が行われている[[LLVM]]/[[Clang]]の技術をベースとした[[HLSL]]の新しい[[コンパイラ]]である。
  
 
==概要==
 
==概要==
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* https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler
 
* https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler
 
dxcは[[LLVM]]/[[Clang]]の技術をベースとしている。
 
  
 
dxcを使うと[[HLSL]]から[[中間コード]](DXIL)を出力できる。
 
dxcを使うと[[HLSL]]から[[中間コード]](DXIL)を出力できる。

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