GPUOpen
概要
先行するNVIDIAのGameWorksを批判すべく、GPUOpenは2016年に「完全なるオープンソース」を掲げ公開された。
AMDが主流の家庭用ゲーム機(PS4やXbox One)、 NVIDIAが主流のPC、 この2つのプラットフォーム間で「共通で使えるまともなミドルウェア」がない問題を解決するのを主目的としているらしい。
「GPUにもOSにも依存しない」という目標を掲げ、ほとんどのライブラリやツールはDirect3D+WindowsとVulkan+Linuxの2つをサポートしている。ごく一部であるがMetal+macOSもサポートしているものもある。
主な頒布物
- FidelityFX = ライブラリ
- CodeXL = デバッガーやプロファイラーなどのツール
外部リンク
- 公式サイト = https://gpuopen.com/