Godot
概要
2Dも3Dもいける。
南米で人気があるらしい。
出力先はパソコン、スマホ、家庭用ゲーム機、HTML5と広く対応している。HTML5対応に関してはMozillaが資金提供を行っており、これによりWebGLやWebSockets、WebAssemblyなどの実装が行われているらしい。
スクリプト
Godotはサポートするスクリプト言語の違いで2種類のバージョンが配布されてる。
Monoバージョンは別途Monoをインストールする必要がある。他にも色々と細かく入れなければならないものもある。Macの場合は別途必要となるツールやライブラリなどが非常に酷似している「Visual Studio for Mac」を事前に入れておくとよい。Visual Studio for Macのインストーラーが自動でダウンロードからインストールまでやってくれる。
描画
Godotでの描画処理にはプラットフォームを問わずOpenGL ES 3.0が使用されている。「古いスマホまでカバーするため」という理由でOpenGL ES 2.0で止まっているUnityやMonoGameよりちょっと先をいっている。ただこのせいでAndroid向けの場合は下限が、OS的にはAndroid 5.x以降、ハード的にはAndroid 7.x世代くらいからほぼ対応となる点に注意が必要になる。