「MacでDirectX Shader Compilerをビルドする」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
2行目: | 2行目: | ||
== ビルドしてみる == | == ビルドしてみる == | ||
− | [[DirectX Shader Compiler]] | + | [[DirectX Shader Compiler]]のビルドに必要なものをbrewで入れる。 |
<source lang="bash"> | <source lang="bash"> | ||
$ brew install python3 cmake ninja | $ brew install python3 cmake ninja | ||
17行目: | 17行目: | ||
$ mkdir build | $ mkdir build | ||
$ cd build | $ cd build | ||
− | $ cmake .. - | + | $ cmake .. $(cat ../utils/cmake-predefined-config-params) -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DSPIRV_BUILD_TESTS=ON -GNinja |
</source> | </source> | ||
− | + | ninjaでビルド実行。 | |
+ | メッチャ時間がかかる。 | ||
<source lang="bash"> | <source lang="bash"> | ||
$ ninja | $ ninja | ||
37行目: | 38行目: | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[DirectX Shader Compiler]] | * [[DirectX Shader Compiler]] | ||
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[[category: 3DCG]] | [[category: 3DCG]] |