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MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う
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,
2016年3月2日 (水) 08:04
→InfinitespaceStudios.Pipeline
これはなんと[[fxファイル]]を[[コンパイル]]してくれるオンラインサービスである。
[[ネット]]
繋がっていれば利用できる。
が繋がっていれば利用できる。
開発者はInfinitespace Studiosという英国紳士のようだ。
こいつは凄い。
匿名利用者
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