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MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体

5 バイト追加, 2017年11月8日 (水) 08:57
== 備考 ==
=== PreserveContentsは遅い ===
PreserveContentsはVRAM容量が少ない環境ではメインメモリへの保存と復元が発生するため絶望的なほど遅くなる。PreserveContentsは[[VRAM]]容量が少ない環境では[[メインメモリ]]への保存と復元が発生するため絶望的なほど遅くなる。[[PC]]ではまず問題になることはないようだだが、一部のではまず問題になることはないようだが、一部の[[スマホ]]では絶望的な速度になるようだ。
なるべくDiscardContentsを使ったほうが良さそうだ。
匿名利用者

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