「MonoGame 3.8.0以降でfxファイルをコンパイルする」を編集中

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[[homebrew]]を使った手順。
 
[[homebrew]]を使った手順。
  
=== xquartzをインストールする ===
 
 
[[xquartz]]を[[インストール]]する。
 
[[xquartz]]を[[インストール]]する。
 
<source lang="bash">
 
<source lang="bash">
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</source>
 
</source>
  
=== wineをインストールする ===
 
 
[[wine]]を[[インストール]]する。
 
[[wine]]を[[インストール]]する。
 
wineパッケージはstable(安定版),devel(開発版),staging(突撃版)の3種類ある。
 
wineパッケージはstable(安定版),devel(開発版),staging(突撃版)の3種類ある。
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</source>
 
</source>
  
=== p7zipをインストールする ===
 
 
[[p7zip]]を[[インストール]]する。
 
[[p7zip]]を[[インストール]]する。
 
mgfxcコンパイラは[[7z]]形式で配布されているためだ。
 
mgfxcコンパイラは[[7z]]形式で配布されているためだ。
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</source>
 
</source>
  
=== mgfxcをインストールする ===
 
 
mgfxcコンパイラの[[ダウンロード]]と[[インストール]]を全自動でやってくれるスクリプトを実行する。mgfxcコンパイラなどは「$HOME/.winemonogame」ディレクトリに格納される。
 
mgfxcコンパイラの[[ダウンロード]]と[[インストール]]を全自動でやってくれるスクリプトを実行する。mgfxcコンパイラなどは「$HOME/.winemonogame」ディレクトリに格納される。
 
<source lang="bash">
 
<source lang="bash">
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</source>
 
</source>
  
=== 環境変数を設定する ===
 
 
上記のスクリプトで[[環境変数]]が追加される。
 
上記のスクリプトで[[環境変数]]が追加される。
 
<source lang="bash">
 
<source lang="bash">
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そこで[[launchd]]を使ってログイン時に環境変数を設定する。LaunchAgentsディレクトリにplistファイルを置けばログイン時に自動実行される。拡張子がplistならファイル名は何でもいいので今回はenvironment.plistとした。
 
そこで[[launchd]]を使ってログイン時に環境変数を設定する。LaunchAgentsディレクトリにplistファイルを置けばログイン時に自動実行される。拡張子がplistならファイル名は何でもいいので今回はenvironment.plistとした。
mkdir ~/Library/LaunchAgents/
+
 
 
  vi ~/Library/LaunchAgents/environment.plist
 
  vi ~/Library/LaunchAgents/environment.plist
  

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