OpenAL
2019年11月12日 (火) 05:58時点におけるAdministrator (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「'''OpenAL'''(おーぷんえーえる)とは、クロスプラットフォームのオーディオAPIである。 OpenGLと名称が似ており、またAPI…」)
OpenAL(おーぷんえーえる)とは、クロスプラットフォームのオーディオAPIである。
OpenGLと名称が似ており、またAPIの命名規則なども非常に似ているが、まったくの別団体が管理する別物である。
もともとはロキソフトウェアがWindowsのゲームをLinuxに移植するために開発し、公開したオープンソースのライブラリであった。
ロキソフトウェアの倒産後はクリエイティブテクノロジーが開発するプロプライエタリなライブラリとなり、同社のSound Blaster X-Fi専用APIとなった。そのクリエイティブテクノロジーも2010年くらいを最後に使っていない。
その後、「OpenAL Soft」というオープンソースプロジェクトが立ち上がり、誰かが改良を続けている。
macOS Catalina 10.15でOpenALは「非推奨」となった。