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OpenEXR

279 バイト追加, 2020年10月23日 (金) 02:49
編集の要約なし
'''OpenEXR'''とは、米国[[インダストリアル・ライト&マジック]](Industrial Light & Magic)が開発した[[HDR画]]像向けの[[ファイルフォーマット]]である。
 
==概要==
昔ながらの[[BMPファイル]]や[[JPEGファイル]]が各[[ピクセル]]の[[RGB]]成分が[[8ビット整数]]なのに対して、 OpenEXRはハリウッド映画のために開発された画像フォーマットである。「編集する前提の動画」であり、フィルムの1コマに相当する画像を格納する。 編集する前提なので、MPEGのような「時間軸方向の圧縮」は行われない。あくまで2Dである。 また非可逆フィルターの劣化の蓄積を回避するため OpenEXRは各[[ピクセル]]の[[RGB]]成分を「[[16ビット浮動小数点]]」「[[32ビット浮動小数点]]」「[[32ビット整数]]」のいずれかで保持できる。 言ってしまえばこれがすべてである。」のいずれかで保持する。考え方的には[[ハイレゾオーディオ]]と同じ理由だな。
OpenEXRは1999年にILMによって作成され、2003年に[[仕様書]]および[[ライブラリ]]の[[ソースコード]]が一般公開された。 法人向けでは仕様公開直後から絶賛の嵐で、映画やテレビの制作に使用される[[ソフトウェア]]で広く採用された。

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