「REDengine」の版間の差分

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==REDengine 4==
 
==REDengine 4==
  
*[[レイトレーシング]]を使った[[グローバルイルミネーション]]を採用
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*[[レイトレーシング]]を使った[[グローバルイルミネーション]]に対応
 
*[[Xbox One]]や[[PlayStation 4]]に対応
 
*[[Xbox One]]や[[PlayStation 4]]に対応
 
*[[Stadia]]版も開発しているらしい
 
*[[Stadia]]版も開発しているらしい
  
 
[[サイバーパンク2077]]で採用されているそうだ。
 
[[サイバーパンク2077]]で採用されているそうだ。

2020年6月19日 (金) 04:08時点における最新版

REDengineとは、ポーランドのCD Projekt RED社が開発するRPGの開発に特化したゲームエンジンである。

RPGツクールのように社外販売はされていないので詳細は不明。 「すごいぞ」と自慢するレンダリング画像だけは公開されているが、 作業風景などは一切公開されていないためUIなどは謎に包まれている。

REDengine 1[編集 | ソースを編集]

同社のウィッチャー2に採用されているそうだ。

REDengine 2[編集 | ソースを編集]

ウィッチャー2Xbox 360移植するのに使われたそうだ。

REDengine 3[編集 | ソースを編集]

ウィッチャー3で採用されているそうだ。

REDengine 4[編集 | ソースを編集]

サイバーパンク2077で採用されているそうだ。