「UnityScript」の版間の差分

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'''UnityScript'''(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題の[[ゲームエンジン]]「[[Unity]]」で用いられている[[JavaScript]]に似せた[[プログラミング言語]]である。
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'''UnityScript'''(読み:ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題の[[ゲームエンジン]]「[[Unity]]」で用いられている[[JavaScript]]に似せた[[プログラミング言語]]である。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
UnityScriptについて、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/#readme</ref>、どちらかというとアドビのFlash開発用の[[プログラミング言語]]である[[ActionScript3]]に近い構文となっている。
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UnityScriptについて、開発者は「これは[[JavaScript]]だ」と言い張っているが<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/#readme</ref>、どちらかというと[[アドビ]]の[[Flash]]開発用の[[プログラミング言語]]である[[ActionScript3]]に近い構文となっている。
  
UnityScriptは[[Unity]]専用言語と思われがちだが、UnityScript自体は[[Boo言語]](一部は[[C Sharp|C#]])で書かれた[[オープンソース]]な汎用の[[プログラミング言語]]であり<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/</ref>、Unityが[[Mono]]ベースという関係上、[[.NET Framework]]向けの汎用的なプログラミング言語としても使え、自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。実際、[[MonoTouch]]および[[MonoMac]]プロジェクトでは[[iOS]]および[[Mac OS X]]向けアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。
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UnityScriptは[[Unity]]専用言語と思われがちだが、UnityScript自体は[[Boo言語]](一部は[[C Sharp|C#]])で書かれた[[オープンソース]]な汎用の[[プログラミング言語]]であり<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/</ref>、Unityが[[Mono]]ベースという関係上、[[.NET Framework]]向けの汎用的な[[プログラミング言語]]としても使え、自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。実際、[[MonoTouch]]および[[MonoMac]]プロジェクトでは[[iOS]]および[[Mac OS X]]向けアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。
  
 
== 使い方 ==
 
== 使い方 ==

2013年10月28日 (月) 00:41時点における版

UnityScript(読み:ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題のゲームエンジンUnity」で用いられているJavaScriptに似せたプログラミング言語である。

概要

UnityScriptについて、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが[1]、どちらかというとアドビFlash開発用のプログラミング言語であるActionScript3に近い構文となっている。

UnityScriptはUnity専用言語と思われがちだが、UnityScript自体はBoo言語(一部はC#)で書かれたオープンソースな汎用のプログラミング言語であり[2]、UnityがMonoベースという関係上、.NET Framework向けの汎用的なプログラミング言語としても使え、自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。実際、MonoTouchおよびMonoMacプロジェクトではiOSおよびMac OS X向けアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。

使い方

hello world

hello, world」の記述例。

print("hello, world");

Unity上の開発環境ではDebug.Logを使うと捗る。

Debug.Log("hello, world");

関連項目

参考文献

外部リンク