「WebGL」を編集中

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'''WebGL'''とは、HTML5を構成する仕様のひとつで、[[JavaScript]]から[[GLSL ES]]を使って[[シェーダー]]を叩けるという代物である。
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'''WebGL'''とは、[[JavaScript]]から[[GLSL ES]]を叩けるという代物である。
  
== 概要 ==
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[[OpenGL]]や[[OpenGL ES]]が叩けるのではなく[[GLSL ES]]が叩ける。超ローレベル。点を打つのも、線を引くのも、[[ビットマップ]]を表示するのも全部[[プログラマブルシェーダー]]を叩けという代物である。
[[OpenGL]]や[[OpenGL ES]]が叩けるのではなく[[GLSL ES]]が叩ける。超ローレベル。点を打つのも、線を引くのも、[[ビットマップ]]を表示するのも全部「[[プログラマブルシェーダー]]を叩け」という代物である。
 
 
 
もっと高レベルなAPIが利用したければ[[Canvas]]使えということだな。
 
つまりローエンドとハイエンドしかないない。
 
極端すぎだろ。
 
 
 
頑張って[[GLSL ES]]を覚えましょう。ちなみに[[GLSL ES]]は[[GLSL]]と違って[[データ]]が一方通行だったりとハゲが加速すること間違いなし。
 
  
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頑張っ[[てGLSL ES]]を覚えましょう。ちなみに[[GLSL ES]]は[[GLSL]]と違って[[データ]]が一方通行だったりとハゲが加速すること間違いなし。
 
==関連項目==
 
==関連項目==
* [[GLSL ES]]
 
* [[GLSLのversionディレクティブ一覧]]
 
  
[[category: WebGL]]
+
*[[GLSL ES]]
[[category: GLSL]]
 

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