XAudio2

提供: MonoBook
2022年4月20日 (水) 02:52時点における153.175.202.103 (トーク)による版
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XAudio2(えっくすおーでぃおつー)とは、Xbox 360向けに開発された3DオーディオAPIである。

大雑把にいえばバカみたいにメモリが豊富なPCが前提となっているDirectSoundと、リソースに乏しい初代Xboxのために開発されたXAudioを統合したものであり、名称からもわかるようにどっちかというと後者のXAudioに近い。

家庭用ゲーム機というリソースが乏しい実行環境が大前提なのでプログラム作成時に「音声データは事前に最適化しておく」という前処理が必要となる。これによりローディングが高速化されるという利点があるが、プログラマーの手間が増えるという欠点もある。

マルチプラットフォームをうたってWindows PhoneWindows RTなどにも対応したが、それらは早々に全滅したので実質的にWindowsPC)でしか動かない。LinuxmacOSAndroidiOSなどまでマルチプラットフォーム対応したいなら、こんなもの使わずOpenALでも使ったほうがいいぞ。