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07:24
→DrawRectメソッドをオーバーライドして描画処理を書く
07:45
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編集の要約なし
07:38
+2
+10
→ 実装1
07:36
+375
→実装1
07:22
+187
ページの作成:「 ==概要== OpenGLは一見すると非常にシンプルなので簡単に扱えるように思えてくる。 するとCoreGraphicsだのCoreAnimationだ...」
03:36
+3,318