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ワールド座標変換
,'''ワールド座標変換'''とは、[[3Dモデル]]などを[[ワールド座標]]に配置することをいう。
3Dモデルの持つ各[[頂点]]の座標はローカル座標と呼ばれる。
いわゆる[[3DCAD]]などで作図したときの座標である。
これを[[ゲーム]]のシーンなどの「ワールド」に配置することをいう。
== 関連項目 ==
* [[ワールド座標変換]]
* [[ビュー座標変換]]
* [[プロジェクション座標変換]]
* [[スクリーン座標変換]]
[[category: 3DCG]]
3Dモデルの持つ各[[頂点]]の座標はローカル座標と呼ばれる。
いわゆる[[3DCAD]]などで作図したときの座標である。
これを[[ゲーム]]のシーンなどの「ワールド」に配置することをいう。
== 関連項目 ==
* [[ワールド座標変換]]
* [[ビュー座標変換]]
* [[プロジェクション座標変換]]
* [[スクリーン座標変換]]
[[category: 3DCG]]