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ページの作成:「'''ステンシルバッファ'''(stencil buffer)とは、ピクセルを描画する際に色を画面に表示するかしないかを決める「マスク」…」
'''ステンシルバッファ'''(stencil buffer)とは、[[ピクセル]]を描画する際に色を画面に表示するかしないかを決める「マスク」の役割をする特殊なバッファーである。
==概要==
[[2DCG]]ではキャラクターの「くり抜き」、 [[3DCG]]では物体の重ね合わせなどにより描画しなくても良い領域を効率よく判定するために用いられる。
ほとんどのものは1[[ピクセル]]ごとに1[[バイト]]の深さの[[整数値]]で表される。
==関連項目==
*[[深度バッファ]]
*[[ステンシルバッファ]]
*[[カリング]]
*[[スプライト]]
==概要==
[[2DCG]]ではキャラクターの「くり抜き」、 [[3DCG]]では物体の重ね合わせなどにより描画しなくても良い領域を効率よく判定するために用いられる。
ほとんどのものは1[[ピクセル]]ごとに1[[バイト]]の深さの[[整数値]]で表される。
==関連項目==
*[[深度バッファ]]
*[[ステンシルバッファ]]
*[[カリング]]
*[[スプライト]]