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ベクトルの正規化
76 バイト追加
,
2020年2月3日 (月) 07:56
編集の要約なし
== 備考 ==
「[[ベクトルの長さ]]」は[[英語]]で「[[ノルム]]([[norm]])」と呼ばれる。ある[[3DCG]]の[[ライブラリ]]においてベクトルの正規化(Normalize)を行う[[関数]]の名称を「norm」と略しているものがあった。非常に紛らわしいので注意しよう。
== 関連項目 ==
* [[ベクトルの距離]]
[[category: ベクトル]]
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