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MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う

3 バイト追加, 2020年6月10日 (水) 01:19
* RemotePort=8001(デフォルトは8001番ポート)
=== 自前サーバーを構築する ===
RemoteEffectProcessorは標準でインターネット上にサーバーが提供されている。
ただしちょっと遅い。
* https://github.com/infinitespace-studios/InfinitespaceStudios.Pipeline
==== Windowsマシンを用意する ====
さっそく[[VirtualBox]]にWindows 10をぶち込んで環境構築してみた。
* Visual Studio をインストールする
* ファイアーウォールに穴をあける(デフォルトは8001番ポート)
* Visual Studioを「管理者権限で実行」する
 
== 関連項目 ==

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