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MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体

11 バイト追加, 2020年9月15日 (火) 02:42
編集の要約なし
// (3)レンダリングターゲットをプライマリサーフェイスに戻す
// このときプライマリサーフェイスはDiscardContents設定なので内容がクリアされ(1)の塗りつぶしが無かったことにされる。プライマリサーフェイスは問答無用でDiscardContents設定なので // 内容はクリアされ(1)の塗りつぶしは無かったことにされる。
// (2)のレンダーターゲットは影響を受けない。
gd.SetRenderTarget(null);

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