差分

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MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体

24 バイト追加, 2020年9月15日 (火) 02:44
=== DiscardContentsの注意点 ===
DiscardContentsは「GraphicsDeviceDiscardContents設定になっていると「GraphicsDevice.SetRenderTargetするたびに破棄(初期化)される」という特徴がある。この特性があるためレンダリング系APIの呼出順序を間違えると残念なことになる。
<source lang="csharp">
GraphicsDevice.SetRenderTarget(このRenderTargetは初期化される);

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