差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

Radeon R100シリーズ

302 バイト追加, 2023年10月26日 (木) 05:50
編集の要約なし
3Dレンダリングでは、[[シェーダー]]は1クロックあたり2ピクセル、[[TMU]]は1クロックあたり3テクスチャマップをサンプリングできます(2x3構成)。ちなみに競合製品は、[[GeForce 256]]は4x1構成、[[GeForce2 GTS]]は4x2構成、[[3dfx]] の[[Voodoo 5 5500]]が4x2構成(2x1+2x1の[[SLI]]設計)となっています。このように競合製品のTMUが1または2であったため、ほとんどの[[ゲーム]]がそれ前提となっており、残念なことにR100シリーズの3つ目のTMUは空回りするものがほとんとでした。
 
また、R100シリーズは当時もっとも完全な[[バンプマッピング]]のサポートを提供しました。しかしながら当時は画質より[[フレームレート]]が重視される傾向があり雑誌などでは強調されることはほとんどありませんでした。
[[category: AMD]]
[[category: Radeon]]
[[category: GPU]]

案内メニュー