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MonoGameで解像度を取得する

68 バイト追加, 2017年11月24日 (金) 06:29
編集の要約なし
</source>
== 注意点 ==
なお、解像度を要望する(反映させる)GraphicsDeviceManager.ApplyChangesメソッドは以下の点に注意すること。
* [[MonoGame/クラスライブラリ/Gameクラス|Gameクラス]]のコンストラクタ内で呼び出しても無反応。
* 明示的に呼び出す場合は[[MonoGame/クラスライブラリ/Gameクラス|Gameクラス]]のInitializeメソッドが呼ばれたタイミングで利用可能となる。
* 暗黙的にGameクラスのbase暗黙的に[[MonoGame/クラスライブラリ/Gameクラス|Gameクラス]]のbase.Initialize()の中でも実行されている模様
*: base.Initializeメソッドを呼び出した時点で[[ゲームループ]]が走り出すので注意。
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