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MonoGameで解像度を設定する

158 バイト追加, 2017年3月24日 (金) 07:31
protected override void Initialize()
{
// TODO: Add your initialization logic here要望する解像度を設定する
graphics.PreferredBackBufferWidth = 360;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 240;
// ApplyChangesはInitializeメソッド呼び出し以降で利用可能になる。
// コンストラクタで呼んでも無反応。
graphics.ApplyChanges();
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