差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

Xamarin.Macで画素配列からCGImageを生成する

30 バイト追加, 2017年8月21日 (月) 07:41
== RGB画像 ==
RGBなのでコンポーネント数は3で問題ないと思う。
画素が入ったbyte配列をCGDataProviderクラスでラップして渡すのがポイントのようだ。
<source lang="csharp">
public static CGImage CreateImage()
拾ってきたLennaの画像は正常にデコードできたようだ。
画素の入ったbyte配列をCGDataProviderクラスで[[ラップ]]してCGImageの[[コンストラクタ]]に渡すのがポイント。
<source>
var error = "";
匿名利用者

案内メニュー