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MSX

3,635 バイト追加, 2018年3月5日 (月) 23:05
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'''MSX'''とは、「MSX MAGAZINE永久保存版Vol.3」において「[[アスキー]]と[[マイクロソフト]]によって1983年に提唱された8ビットパソコンの世界統一規格である」と定義されている。

== 概要 ==
標準でプログラム言語MSX-BASICが搭載されていたため、MSXが切っ掛けで[[プログラマー]]への道へ転落したという人間もいる。

[[CPU]]も当時幅広く普及していたプロセッサ「[[Z80A]]」を選択していたため参考資料が多く、[[アセンブラ]]や[[機械語]]へとさらなる深みへと引き込ませた業の深い[[ハードウェア]]であるとも言える。そのため、[[PC88]], [[X1]]等の同時期の[[パソコン]]はもとより[[ファミコン]]より貧弱なゲーム性能でありながら熱心なファンが多数いた。

見ようによっては、現在の日本のゲーム業界に大きな影響を与えたハードウェアとも言える。

== 互換性 ==
[[ファミコン]]、[[メガドライブ]]、[[セガ・マークIII]]はそれぞれ一つの[[ハードウェア]]であるのに対し、MSXは規格であるため、それに準拠していればオプションが違っていても「MSX」を名乗ることができた。また、特定のメーカーによって独占されていたわけではなく、カシオ、日立、ソニー、パナソニックなど各社からMSX規格に準拠したハードウェアが販売された。

後に[[MSX2]]、[[MSX2+]]、[[MSXturboR]]と上位の規格が発表されたが、それぞれ下位互換性を有している。

== 価格 ==
同時期の[[パーソナルコンピュータ]]に比べれば価格が安く、小中学生でも購入できた。

== 名前の由来 ==

「MSX」というネーミングの由来は、今なお公式には明らかにされていないが、MicroSoftX(変数の「X」。未知数を表す。)から来ているという説がある。後の「[[DirectX]]」、「[[ActiveX]]」等、[[マイクロソフ]]トのX好きから考えると有力な説と言えよう。

[[ゲーム]]を遊ぶ、作れる[[ハード]]という点で、元祖[[Xbox]]というのはMSXの事かも知れない。


MSX 「コーホ。360よ。私はお前の父だ。コーホ。」<br/>
Xbox360 「嘘だぁぁぁ」<br/>

== アスキーとマイクロソフト ==
この2社は今でこそ別会社のように見えるが、当時の[[マイクロソフト]]と[[アスキー]]の関係は、今で言う[[セガサミー]]や[[バンダイナムコ]]のような関係であり、持ち株会社「[[アスキーマイクロソフト]]」を設立していた。ようは日本法人が[[アスキー]]、米国法人が[[マイクロソフト]]という感じである。 そこら辺の詳しい事情は「[[アスキー]]」や「[[マイクロソフト]]」の項目を参照せよ。

なお、現在の[[MSKK]]は[[アスキーマイクロソフト]]が社名変更したものである。

== 種類 ==

=== MSX2 ===
* CPU [[Z80A]]
* VDP ヤマハV9938
* メインメモリ 64KB~
* ビデオメモリ 64/128KB

=== MSX2+ ===
* VDP ヤマハV9958
* メインメモリ 64KB~
* ビデオメモリ 128KB

=== MSX turboR ===
* CPU R800/Z80A
* メインメモリ 256~512KB

=== MSXbox ===
* CPU Intel Mobile Celeron 733MHz
* GPU XGPU (X-Chip) 233MHz (GeForce3魔改造)
* メモリ 64MB (メインメモリとビデオメモリで共有)

=== MSXbox360 ===
⇒[[Xbox360]]

== 関連項目 ==
* [[MSXのゲームタイトル一覧]]

[[category: ゲーム機]]
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