stackoverflow.comの指示に従い、BGM用のSongクラスとMediaPlayerクラスではなく、効果音用のSoundEffectクラスを使うことでクラッシュ自体は避けられることを確認した。
<source lang="csharp">
var song = Content.Load<SoundEffect>("heaven_BGM_tougou"); var backSong = song.CreateInstance(); backSong.IsLooped = true; backSong.Play();
</source>
==関連項目==
* [[Xamarin.Android/画面の向きを固定する]]* [[:category:MonoGame|MonoGameカテゴリAndroidで画面の向きを固定する]]
==参考文献==
{{reflist}}
{{stub}}
[[category:MonoMac]]
[[category:Xamarin.Android]]
[[category:MonoGame]]