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パストレーシング
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2021年7月2日 (金) 05:36
→概要
[[ファイル:パストレーシング.png|none|640px]]
一般的には無制限にレイを撃つと永遠に処理が終わらないので、乱数を用いて計算量を抑えるという手法が用いられる。いわゆる
無尽蔵にレイを撃つと永遠に処理が終わらないので、一般的には「[[ランダム]]な16方向に飛ばす」などといった[[乱数]]を用いて計算量を一定量に抑えるという手法が用いられる。などのいわゆる
[[モンテカルロ法]]だ。
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