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可変レートシェーディング
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,
2021年10月29日 (金) 04:32
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'''可変レートシェーディング'''([[英語]]:Variable Rate Shading、略称:VRS)とは、あまり目立たないであろう部分の[[
シェーディング
ピクセルシェーダー
]]
処理を大雑把に行う機能のことである。
での処理を大雑把に行う機能のことである。
これにより[[GPU]]の負荷が下がるので、その分を[[フレームレート]]の向上に割り振ることができる。
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