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固定機能シェーダー
82 バイト追加
,
2017年11月7日 (火) 10:40
編集の要約なし
そもそも定番の描画処理はわざわざ[[プログラマブルシェーダー]]を持ち出すまでもない。
[[MonoGame]]
でいえば「MonoGame
でいえば「[[MonoGame
/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|
BasicEffectクラス」などがある。
BasicEffectクラス]]」などがこれに相当する。
== 関連項目 ==
* [[プログラマブルシェーダー]]
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