「Anti HyperThreading」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
imported>Fallout New Tokyo |
imported>Fallout New Tokyo |
||
6行目: | 6行目: | ||
Anti HyperThreadingは[[Socket 939]]の[[Athlon 64 X2]]の時代に発表されたものであるため、誰もが[[Socket 939]]に期待していた。 | Anti HyperThreadingは[[Socket 939]]の[[Athlon 64 X2]]の時代に発表されたものであるため、誰もが[[Socket 939]]に期待していた。 | ||
− | + | しかし、実際にはいつまで経っても登場せず、幻の技術となった。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == |
2014年2月25日 (火) 10:25時点における版
Anti HyperThreading(読み:あんちはいぱーすれっでぃんぐ)とは、AMDが2006年に発表したマルチコアCPUをシングルコアCPUに見せかける技術のことである。 Reverse HyperThreadingとも呼ばれる。
概要
Anti HyperThreadingに対応したCPUを用いることでマルチスレッドに対応していないアプリケーションがマルチコアの恩恵を受けることができると期待された。 Anti HyperThreadingはSocket 939のAthlon 64 X2の時代に発表されたものであるため、誰もがSocket 939に期待していた。
しかし、実際にはいつまで経っても登場せず、幻の技術となった。