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Jitter Physicsとは、C#で書かれた物理演算エンジンである。3Dに対応している。
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.NETのライブラリにはWindowsに依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、[[Xamarin]]系でも手軽に利用でき、また古い[[Mono]] 2.0系から派生した[[ゲームエンジン]]の[[Unity]]からも利用できる。
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オリジナルの開発はほぼ止まっているっぽいが[[github]]でのフォークはいっぱいある模様。
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

2018年6月21日 (木) 07:27時点における版

Jitter Physicsとは、C#で書かれた物理演算エンジンである。3Dに対応している。

概要

.NETのライブラリにはWindowsに依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、Xamarin系でも手軽に利用でき、また古いMono 2.0系から派生したゲームエンジンUnityからも利用できるのが特徴である。

オリジナルの開発はほぼ止まっているっぽいがgithubでのフォークはいっぱいある模様。

外部リンク

関連項目