MonoGameでマウスカーソルを表示する

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MonoGameでマウスカーソルの表示非表示の切り替えはGameクラスのIsMouseVisibleプロパティで設定する。 初期値はfalseで非表示になっている。

    public class Game1 : Game
    {
        GraphicsDeviceManager graphics;
        SpriteBatch spriteBatch;
 
        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";
        }
 
        protected override void Initialize()
        {
            this.IsMouseVisible = true;
 
            base.Initialize();
        }
    }

関連項目[編集]