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親会社は[[Steam]]で有名な[[Valve Corporation]]であり、[[Source Engine]]および[[SteamOS]]の根幹部分を開発している。 | 親会社は[[Steam]]で有名な[[Valve Corporation]]であり、[[Source Engine]]および[[SteamOS]]の根幹部分を開発している。 | ||
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+ | * OpenGLでムカつくこと = https://cpplover.blogspot.com/2014/05/opengl.html | ||
+ | * OpenGLドライバー品質の実情 = https://cpplover.blogspot.com/2014/05/opengl_19.html | ||
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+ | [[Source Engine]]および[[SteamOS]]の開発を進める中で[[OpenGL]]に絶望し、[[OpenGL]]に変わる新しいグラフィックスAPI「[[Vulkan]]」を開発した。LunarGのサイトでは「[[Vulkan SDK]]」も配布している。 | ||
この実績が買われLunarGは[[Google]]と契約し、[[Android SDK]]に含まれる[[Vulkan]]実装のために開発チームを[[派遣]]しているとされる。 | この実績が買われLunarGは[[Google]]と契約し、[[Android SDK]]に含まれる[[Vulkan]]実装のために開発チームを[[派遣]]しているとされる。 | ||
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2020年5月19日 (火) 01:33時点における版
LunarG(読み:るな・じー)とは、米国コロラド州に本拠地を構えるLinux向けのビデオカードの非公式デバイスドライバーの開発を専門とするソフトウェア会社である。
親会社はSteamで有名なValve Corporationであり、Source EngineおよびSteamOSの根幹部分を開発している。
かつてOpenGLをボロクソ言っていたことで有名である。
- OpenGLでムカつくこと = https://cpplover.blogspot.com/2014/05/opengl.html
- OpenGLドライバー品質の実情 = https://cpplover.blogspot.com/2014/05/opengl_19.html
Source EngineおよびSteamOSの開発を進める中でOpenGLに絶望し、OpenGLに変わる新しいグラフィックスAPI「Vulkan」を開発した。LunarGのサイトでは「Vulkan SDK」も配布している。
この実績が買われLunarGはGoogleと契約し、Android SDKに含まれるVulkan実装のために開発チームを派遣しているとされる。