「Orbis OS」の版間の差分

ページの作成:「Orbis OSとは、ソニーが開発しているFreeBSD 9.0からフォークしたOSである。 == 概要== PlayStation 4向けのゲームを開...」
 
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Orbis OSとは、[[ソニー]]が開発している[[FreeBSD]] 9.0から[[フォーク]]した[[OS]]である。
'''Orbis OS'''とは、[[ソニー]]が開発および提供している[[PlayStation 4]]の[[OS]]であり、[[FreeBSD]] 9.0から[[フォーク]]した[[OS]]である。
== 概要==
 
==概要==
[[PlayStation 4]]向けの[[ゲーム]]を開発する[[プログラマ]]向けに配布されている[[OS]]である。 [[LLVM]]と[[Clang]]を中心に様々な開発ツールが標準搭載されている。 なお、[[GPU]]の[[デバッガ]]はない。なんでだ。
[[PlayStation 4]]向けの[[ゲーム]]を開発する[[プログラマ]]向けに配布されている[[OS]]である。 [[LLVM]]と[[Clang]]を中心に様々な開発ツールが標準搭載されている。 なお、[[GPU]]の[[デバッガ]]はない。なんでだ。


Orbis OSには独自のグラフィックス系APIが搭載されている。 これは低レベルなGNMと高レベルなGNMXで構成される。 その中身は[[Direct3D]]に非常に似ている。GNMおよびGNMXで使用する[[シェーディング言語]]は「[[PSSL]]」という。 これも[[Direct3D]]の[[HLSL]]に非常に似ている。
Orbis OSには独自のグラフィックス系APIが搭載されており、低レベルな「GNM」と高レベルな「GNMX」で構成される。その中身は[[Direct3D]]に非常に似ている。GNMおよびGNMXで使用する[[シェーディング言語]]は「[[PSSL]]」という。 これも[[Direct3D]]の[[HLSL]]に非常に似ている。


また、標準で[[Lua]]と[[Mono]]を搭載している。 なんでかは知らん。
また、標準で[[Lua]]と[[Mono]]を搭載している。 なんでかは知らん。
[[カテゴリ:OS]]
[[カテゴリ:FreeBSDディストリビューション]]