「プリミティブシェーダー」の版間の差分

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(相違点なし)

2023年9月14日 (木) 04:30時点における版

プリミティブシェーダー英語:Primitive Shader)とは、2017年にAMDが「Radeon RX Vega」の目玉機能として発表した技術です。

DirectX 12 Ultimateでは宗教上の理由および若干の改良を加えて「メッシュシェーダー」という名称になりました。Metal 3なども同様に「メッシュシェーダー」という呼称を採用しています。