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higanとは、オープンソースのもとで開発されている各種家庭用ゲーム機エミュレーターである。

概要[編集 | ソースを編集]

2004年10月14日に「bsnes」というスーパーファミコンエミュレーターとして開発が始まった。2005年5月に最初のバージョンがWindows向けにリリースされ、その後LinuxmacOSFreeBSDに移植された。

その後、絶対的な再現精度を目指す「higan」と、オリジナル以上の性能と利便性を目指す「bsnes」の2つのプロジェクトに分離した。今なおどちらも平行して開発されている。

ライセンス[編集 | ソースを編集]

higanのライセンスGPLを採用しており、また商用ライセンスも販売している。

主な家庭用ゲーム機[編集 | ソースを編集]

もともとはbsnesというスーパーファミコンエミュレーターであったため、スーパーファミコン関連のエミュレーションだけ特出して充実しており、スーパーゲームボーイサテラビューのエミュレーションまで可能となっている。

備考[編集 | ソースを編集]

最新のソースコードOpenGLおよびGLSLによる「GPGPUを使った2D画像処理」の勉強に非常に有用である。

関連項目[編集 | ソースを編集]

外部リンク[編集 | ソースを編集]