「スーパーサンプリングアンチエイリアシング」の版間の差分
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[[category: 3DCG]] | |||
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2025年2月4日 (火) 06:28時点における最新版
スーパーサンプリングアンチエイリアシング(英語:Super Sampling Anti Aliasing、通称:SSAA)とは、3DCGにおけるアンチエイリアシングのアルゴリズムの一種である。
概要[編集 | ソースを編集]
SSAAでは出力画像より縦横に2倍から8倍程度の高解像度での仮想スクリーン(=巨大テクスチャ)にレンダリングを行い、それを出力画像の大きさに縮小するというものである。
この方法は単純に重い。 縦横それぞれ2倍にレンダリングすれば単純に4倍の計算量となる。 それに縮小処理なども入ってくる。
ポリゴンのエッジ部分だけをスーパーサンプリングする より軽いマルチサンプルアンチエイリアシング(MSAA)の登場によりほぼ使われなくなった。
関連項目[編集 | ソースを編集]
- Super Sampling Anti Aliasing(SSAA)
- Multi Sampling Anti Aliasing (MSAA)
- Fast Approximate Anti Aliasing (FXAA)
- Temporal Anti Aliasing (TXAA)
- Multi Frame Anti Aliasing (MFAA)
- Deep Learning Super Sampling (DLSS)