「レイトレーシング」の版間の差分
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===シンプル=== | ===シンプル=== | ||
レイトレーシングは[[レイキャスティング]] | レイトレーシングは[[レイキャスティング]]に「反射」の概念を入れただけの非常にシンプルなアルゴリズムである。反射や透過、屈折、影の効果などをシンプルな[[アルゴリズム]]で実装できる。 | ||
==短所== | ==短所== | ||
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ノイズを低減するには[[スーパーサンプリング]]を行う必要がある。 | ノイズを低減するには[[スーパーサンプリング]]を行う必要がある。 | ||
手っ取り早いのが「1ピクセルを作るのに微妙に角度を変えた複数のレイを飛ばしてその[[平均値]]を取る」という方法だ。 | |||
ただこの方法はレイの数が飛躍的に増える[[諸刃の剣]]だ。 | |||
==アルゴリズム== | ==アルゴリズム== | ||